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Reseña de Avatar: The Way Of Water SIN MALDITOS SPOILERS. | Cinexcepción

Reseña de Avatar: The Way Of Water SIN MALDITOS SPOILERS. | Cinexcepción
Reseña de Avatar: The Way Of Water SIN MALDITOS SPOILERS. Hace algunos meses, Martin Scorsese dijo que las películas de Marvel Studios eran "atracciones de feria" y un montón de gente se enojó y otros le dieron la razón; claro que levantó polémica. Mientras eso sucedía, James Cameron estaba trabajando en su proyecto de vida, calladito -aunque ahorita alegue pura pendejada- El señor estaba diseñando un trip muy cabrón. Y lo logró. Señoras y señores: El verdadero 'parque de atracciones' es Avatar: The Way of Water. Y no, no es peyorativo. Vamos por partes: Ayer leyendo a mi pana Andre Fdr, vi que a la salida de su función se expresó de la película como "La montaña rusa más alta del mundo". La vio como debe ser y para lo que fue concebida: En IMAX 3D. ¡Claro que ahí está el secreto de Cameron para darle a sus películas la taquilla que merecen! Tienen un tratamiento de atracción que no se puede emular en ninguna otra parte, más que en el cine. Ver después de algunos años los adelantos técnicos y viajar por el mundo de Pandora, es algo que tiene que ser A HUEVO sentado en una butaca. No hay más. No le busques. Y eso a fin de cuentas, es justo el plan: la gente quiere regresar a las atracciones que le gustaron. James Cameron fabricó un Six Flags estático y la gente va a volver a pagar por esa experiencia. La película es la más grande joya visual que haya existido hasta el momento: inmersiva, orgánica, placentera. Verla por lo menos en 3D, agudiza esa sensación al 100%. Tus ojos fornican con la pantalla de una manera tan sabrosa durante más de 3 horas, que es como si tus trenzas se enlazaran a la butaca, cual fauna pandorense. Por otro lado, la historia es enternecedora y conmovedora. Eso sí; aunque supera a la uno en cuanto a la narrativa, claro que tiene muchas inconsistencias y peca de manejar muchas situaciones como si fuera un protocolo oficial. Aunque tampoco es que sea una mamada aburrida como tener un pez beta de mascota. Es simplemente un guion con buenos toques y que desarrolla una historia sencilla, pero con una presentación de powerpoint interdimensional al cuál, aunque no quieras, le pones atención. Y lo disfrutas. Algunos años después de la llegada de los hombres del cielo, el regreso de los terrícolas al planeta naturaleza es inminente, y ahora ya se la saben: Tienen que volver como Na'vis para que no se los agarren de sus mensos. Para esto, la familia pitufa de siempre (que ya tiene algunas crías por el paso natural del tiempo), tiene que tomar "el camino del agua" y aprovechar esta situación para regalarnos las mejores tomas submarinas de la historia con todo y burbujitas que quieres tocar de lo cerca que las sientes. Es obvio que las escenas de acción y el sonido también son inmersivamente buenos. Incluyendo el diseño de casi todo lo que ves; un abrazo a todos esos artesanos digitales que se partieron la madre en este pedazo de arte visual. Y también a los actores que regresaron para prestar sus rostros para los puntitos de captura. Banda, les repetimos: Esta película es un juego de feria y por lo mismo habrá a quien no le guste la experiencia o que se sienta enfadado del guion solemne lleno de regaños ecológicos ensartados sutilmente. O posiblemente también habrá algunos que no soporten ver algo que no existe durante 190 minutos. Pero para los que saben a lo que van y quieren sentir el mayor avance tecnológico en una película hasta ahora, además de momentos más familiares que los Toretto, esto es para ustedes. Y sí: creo que volveré a ser parte de la estadística de los que la verán otra vez. ¿Quién no se ha subido un par de veces al mismo juego?
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