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«EA podría tener que pagar más por el NIL de los atletas estudiantes en EA SPORTS COLLEGE FOOTBALL 26»

¡EA SPORTS COLLEGE FOOTBALL 26 podría costarle más a EA! ¿El motivo? El NIL de los atletas estudiantes.

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¡Gran noticia para los fanáticos de los videojuegos y el fútbol americano! El lanzamiento de «EA Sports College Football 25» ha marcado un regreso triunfal de la famosa serie de videojuegos de fútbol universitario de Electronic Arts. Desde su lanzamiento, ¡más de 2.8 millones de jugadores se han unido al juego! Para ponerlo en perspectiva, pocos meses después se convirtió en el videojuego deportivo más vendido en la historia de Estados Unidos, solo por las ventas en dólares.

Un detalle interesante de «EA Sports College Football 25» es que EA pagó a cada atleta universitario que permitió usar su nombre, imagen y semejanza un total de $600, además de otorgarles una copia gratuita del juego. En total, se distribuyeron aproximadamente el 2% de los $500 millones generados en ventas el año pasado entre los jugadores. ¡Impresionante, ¿no?!

Pero la historia no termina ahí, porque ahora un nuevo competidor, Pathway Sports and Entertainment, está entrando al juego con la intención de ayudar a los atletas a obtener una parte más grande del pastel. Según Yahoo, la compañía tiene como objetivo firmar a futbolistas universitarios de todo el país en el que sería el contrato comercial más grande en la historia de la industria.

Este acuerdo promete dar a los jugadores un pago inicial de $1,500, además de regalías adicionales una vez que se finalize la estructura. El plan es que aproximadamente 11,000 jugadores de las 134 universidades de la FBS sean parte de este acuerdo, lo que implicaría un costo de más de $17 millones solo en pagos iniciales. Se espera que el total supere los $20 millones.

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Hasta ahora, ya se han sumado cerca de 450 jugadores de universidades como Alabama, Illinois, Georgia, Texas Tech, Wisconsin y Oregon, y se están preparando visitas a otras instituciones. Todos estos movimientos podrían darle a Pathway un increíble poder de negociación para discutir los pagos de NIL para «EA Sports College Football 26«.

La visión de Pathway es clara: conseguir que los atletas ganen mucho más dinero del que se vio en el primer año del videojuego. Casey Schwab, ejecutivo de NFLPA y parte del equipo de liderazgo de Pathway, declara que están creando valor mutuo para todos involucrados, incluyendo directores atléticos y entrenadores, quienes buscan oportunidades legítimas para sus jugadores.

Lo mejor de todo es que los pagos a través de Pathway se consideran «fuera de NIL». Esto podría significar que las escuelas generen más compensación para los atletas, incluso superando el nuevo límite de reparto de ingresos introducido por la NCAA. También tienen la primera opción para licenciar acuerdos de NIL para los jugadores que logren pasar al fútbol profesional.

Finalmente, es importante mencionar que tanto «EA Sports College Football» como «Madden NFL» son franquicias exitosas para Electronic Arts, que generan cientos de millones en ingresos anuales. Ciertamente, Electronic Arts pronto tendrá que planear un gasto adicional en NIL si más atletas se unen al programa de Pathway. Cabe destacar que «EA Sports College Football 26» ya está en desarrollo y se espera su lanzamiento para el verano de este año. ¡Estén atentos!

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